<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://cell.wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=172.71.0.0%2F16</id>
	<title>Supercell Games Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://cell.wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=172.71.0.0%2F16"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cell.wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/172.71.0.0/16"/>
	<updated>2026-10-12T20:17:04Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
	<entry>
		<id>https://cell.wiki/index.php?title=Brawl_Stars&amp;diff=220</id>
		<title>Brawl Stars</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cell.wiki/index.php?title=Brawl_Stars&amp;diff=220"/>
		<updated>2025-10-08T21:25:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;172.71.164.82: /* История */ детали&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Brawl Stars&#039;&#039;&#039; - мобильная многопользовательская игра в жанре «шутер с боевыми аренами» среди игроков со всего мира. Разработана и выпущена финской компанией Supercell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Суть =&lt;br /&gt;
Ты играешь за одного из 96 на данный момент бойцов в разные режимы: захват кристаллов, броубол, нокаут, зачистка, ограбление и др.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= История =&lt;br /&gt;
== С чего вообще всё началось? ==&lt;br /&gt;
Supercell хотели разработать командную игру для мобильных устройств, похожую на League of Legends и Overwatch. По словам Фрэнка Кайенбурга, менеджера сообщества игры, разработчики «сосредоточились на том, чтобы сохранить большую проработанность игры, убрав при этом всё лишнее».&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Первый прототип игры под названием Project Laser был создан в 2016-м. В нём игрок управлял персонажем нажатием на экран, а при вхождении врага в зону видимости персонаж атаковал его автоматически. По словам Антти Суммала, представителя Supercell на Game Developers Conference в марте 2019 года в Сан-Франциско, это было сделано для более естественного удержания мобильного устройства. И на самом деле, вариантов игры было [https://neolurk.org/wiki/Over9000 много.]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
14 июня 2017 года Supercell анонсировала игру в прямом эфире на YouTube. На следующий день игра получила мягкий запуск на iOS, но только в Канаде. Во время бета-тестирования Supercell заметили, что игроки чаще используют виртуальный джойстик вместо нажатия для ходьбы, поэтому 9 марта 2018 года игра была обратно переведена в горизонтальную ориентацию, чтобы «сделать виртуальный джойстик ещё удобнее». &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После неоднозначной реакции от игроков, Райан Лайтон, бывший менеджер сообщества Brawl Stars, пояснил, что команда «выбирала не между горизонтальным и вертикальным режимом, а между горизонтальным режимом и прекращением разработки игры». 26 июня 2018 игра была выпущена на платформе Android в нескольких странах. 12 декабря 2018 года состоялся полноценный релиз игры во всем мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пост-релиз ==&lt;br /&gt;
Как автор правки написал ранее, в декабре 2018 года произошел глобальный релиз, а соответственно и наплыв [https://neolurk.org/wiki/%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%B0 целевой.]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
=== 2019 ===&lt;br /&gt;
В 2019 году добавили Осаду, где у каждой команды есть турель с 35 000 единицами здоровья, которую они должны защищать, пытаясь уничтожить турель вражеской команды. Болты появляются в середине карты. Удерживание болта в течение 4 секунд перенесёт болт на вашу турель. Через определённые промежутки времени в течение раунда команда с большим количеством болтов будет строить осадного робота, который будет атаковать турель противника. Если у вашей и у вражеской команды одинаковое количество болтов, а время до осады истекло, то роботы не строятся до тех пор, пока в момент осады у команд не будет разное количество болтов. В 2019 году в целом мало чего интересного происходило, кроме добавления новых бойцов и скинов. А, еще старпоинты добавили!&lt;br /&gt;
=== 2020 ===&lt;br /&gt;
В 2020 году появилась система {{#invoke:TID|TID_UNDERDOG}}, попытавшаяся решить проблему с подбором игроков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система работает следующим образом: В случае, если вы попадались в команде, в которой есть игрок у которого на 200 трофеев меньше чем у вас, то вы становитесь аутсайдером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В таком случае, вне зависимости от результата боя вам начисляют дополнительные трофеи (обычно от 2 до 4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре, в игре появился Brawl Pass, который пришёл на замену ящикам за 100 жетонов и 10 звёздных жетонов, а вместе с ним новая &amp;lt;span style=&amp;quot;font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#EEFF00;&amp;quot;&amp;gt;х&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F0D400;&amp;quot;&amp;gt;р&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F3AA00;&amp;quot;&amp;gt;о&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F67F00;&amp;quot;&amp;gt;м&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F95500;&amp;quot;&amp;gt;а&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FC2A00;&amp;quot;&amp;gt;т&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;&amp;quot;&amp;gt;и&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F6002A;&amp;quot;&amp;gt;ч&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#EE0055;&amp;quot;&amp;gt;е&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E5007F;&amp;quot;&amp;gt;с&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#DD00AA;&amp;quot;&amp;gt;к&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#E5007F;&amp;quot;&amp;gt;ая&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; редкость, в которой первым персонажем стал {{#invoke:TID|TID_BLOWER}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенность хроматической редкости заключалась в том, что каждый последующий сезон Brawl Pass снижал редкость хроматического бойца вплоть до эпической редкости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В сентябре 2020 года появился Парк Старр, а вместе с ним и сюжет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В октябре 2020 года вышел редактор карт, который позволяет игрокам создавать свои карты для последующей игры на них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае, если Supercell посчитают вашу карту достойной, то она могла попасть в официальную ротацию карт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально за победу или проигрыш на пользовательских картах выдавались трофеи, однако вскоре Supercell убрали эту возможность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2021 ===&lt;br /&gt;
Первые 5 месяцев не происходило НИЧЕГО интересного. Это были добавления новых скинов, сезонов. Казалось бы, [https://neolurk.org/wiki/%D0%90%D0%BD%D0%B3%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D0%B3%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D1%82 англичанка гадит], но только не англичанка а финны. Но в апреле 2021 года появилась силовая лига на замене силовой гонке, и усовершенствовали редактор карт (новые режимы есть, такие как Парное столкновение, Осада, Горячая зона) для слотов карт сообщества.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Можно ли что-нибудь еще сказать насчет весь оставшийся 2021 год? Мало что. После этого продолжали выходить однотипные обновления, но в ноябре 2021 года появилась Лига Клубов - особое событие для клубов. Каждый сезон лиги клубов длиться 1 неделю, и каждую неделю ваш клуб соревнуется с другими 7-ю клубами того же региона. Соревнования идут 3 дня, в среду, пятницу и воскресенье.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Каждый из этих дней у вас есть 2 варианта игры на выбор. Можно играть в обычных матчах где вы играете до 1-ой победы, и в течении дня доступен один режим и одна карта, почти как в Силовой гонке.В конце каждого дня формируются рейтинг клуба на основаниях общего количество трофеев клуба, заработаны всеми игроками в клубе. На основаниях итогового времени все клубы получат очки клуба за занятое им местом. А трофеи клуба будут сброшены к началу следующего сезона. Каждый день клубы могут получить от 10 до 100 Очков Клуба. В качестве награды в конце сезона выступает новая валюта Монеты Клуба. Добавили и билеты — требуются для игры. Каждый день событий вы будете получать по 4, счетчик которых обнуляются в конце дня.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для игры в обычном матче нужен 1 , а в силовом матче 2 . Действует ограничение — максимум 4. Для совсем озверевших есть и золотые билеты — дополнительные матчи. Максимум за сезон можно купить 4  (по одному за 1  и 1 , 4 сразу за 2 ). &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Чтобы окончательно утонуть в монетах, разработчики покормили Монетами Клуба — новой валюта, выступающей в качестве награды в конце сезона. Размер вашей личной награды зависит от лиги вашего клуба, место в конце недели, а также вашей активности. Монеты Клуба можно тратить в любое время в клубном магазине на покупку жетонов снаряжений, деталей, уникальных скинов, очки силы и монет. Есть и клубные трофеи — игровой элемент, который можно получить в событиях Лиги Клубов для продвижения в сезоне Клубной лиги. Появились и детали — специальный предмет, получаемый из ящиков или Магазина клуба. Предназначены для крафта и улучшения Снаряжений для бойцов. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Ну и наконец, Снаряжение — предметы, которые нужны для улучшения бойца. Это что-то похожее на Звёздные силы и Гаджеты. Они доступны с 10 уровня силы и они имеют 3 уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2022 ===&lt;br /&gt;
Новые скины, новые бойцы, больше денег в карманы. Ну, вы поняли. А еще в январе 2022 года разрабы решили [https://neolurk.org/wiki/%D0%92%D0%B7%D0%B0%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%8B выпить пива и сесть за руль] (осуждаем) и выкатить 140 мегаящиков за 179 российских рублей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Блокгейт ==&lt;br /&gt;
9 марта 2022 года компания Supercell объявила об удалении своих игр, включая Brawl Stars, из магазинов App Store и Google Play в России и Беларуси из-за сами знаете чего. А потом произошла массовая [https://neolurk.org/wiki/Butthurt попаболь], и стали популярны методы обхода блокировки. Впринципе, не одним Brawl Stars обошлось, практически все игры Supercell стали недоступны в РФ и РБ без внезапных переездов в Нидерланды. Актив упал ниже плинтуса. Напишите подробнее позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История после Блокгейта ==&lt;br /&gt;
=== 2022 ===&lt;br /&gt;
27 апреля удалили режим Погрузка. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
31 августа удалили режим Осада. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В декабре 2022 года удалены все виды ящиков (предварительно раздав Омегаящики), добавлена Дорога Старр - новый способ получения бойцов за кредиты. А все из-за закона одной страны, которая запрещает азарт в любом виде (и лутбоксы в это входят!)&lt;br /&gt;
=== 2023 ===&lt;br /&gt;
НИЧЕГО. АБСОЛЮТНО НИЧЕГО. ИНТЕРЕСНОГО. До ноября 2023 года. Тогда выкатили изменения для Легендарных Призов Старр - Легендарные Призы Старр больше не будут давать гаджеты, значки, спреи или иконки профиля. Они перейдут только в Мифические Призы Старр. Теперь Легендарные Призы Старр будут иметь в себе только Звездные силы, Гиперзаряды, Бойцы от эпической до легендарной редкости, а также сверхредкие и эпические скины. Шанс выпадения гаджетов, звездных сил и гиперзарядов увеличен. Исправление Багов? Исправлен баг, из-за которой некоторые участники события Мегакопилка получали вдвое больше  Призов Старр, чем предполагалось.&lt;br /&gt;
TO BE CONTINUED...&lt;br /&gt;
=== 2024 ===&lt;br /&gt;
Тогда началась ивентовая и коллаборационная лихорадка у суперселл вернув пиковый онлайн в Brawl stars!&lt;br /&gt;
Годзилла - Мутации, Яйца, Клубный ивент.&lt;br /&gt;
Ангелы против демонов - способности и смена сторон каждый день, ангел/демон дропы, соревнования.&lt;br /&gt;
Classic Brawl - Возвращение ящиков в другой обертке, соревнование.&lt;br /&gt;
Губка боб - Способности в виде архетипов (бургеры, чам шарики и т.д.)&lt;br /&gt;
История игрушек - Великий и всем известный Базз Лайтер с соревнованиями.&lt;br /&gt;
Изменили также ранговый бой и систему уровней.&lt;br /&gt;
Данный год смело можно считать возрождением Brawl stars с большим наплывом новых игроков даже после блокгейта.&lt;br /&gt;
=== 2025 ===&lt;br /&gt;
Снова летим по онлайну вниз: после всего этого онлайн начал медленно но верно падать&lt;br /&gt;
Продолжение ивентовой и коллаборационной лихорадки:&lt;br /&gt;
Битва за царство катаны - Пародия на мутации (Битва за Царство Катаны), PVE ивенты, Соревнования, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&#039;color:#FF1717;&#039;&amp;gt;У&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&#039;color:#F21923;&#039;&amp;gt;Л&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&#039;color:#E61C30;&#039;&amp;gt;Ь&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&#039;color:#D91E3D;&#039;&amp;gt;Т&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&#039;color:#CD214A;&#039;&amp;gt;Р&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&#039;color:#C02357;&#039;&amp;gt;А&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&#039;color:#B42664;&#039;&amp;gt;-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&#039;color:#A72871;&#039;&amp;gt;Л&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&#039;color:#9B2B7E;&#039;&amp;gt;Е&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&#039;color:#8E2D8A;&#039;&amp;gt;Г&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&#039;color:#823097;&#039;&amp;gt;Е&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&#039;color:#7632A4;&#039;&amp;gt;Н&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&#039;color:#6935B1;&#039;&amp;gt;Д&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&#039;color:#5D37BE;&#039;&amp;gt;А&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&#039;color:#503ACB;&#039;&amp;gt;Р&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&#039;color:#443CD8;&#039;&amp;gt;Н&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&#039;color:#373FE5;&#039;&amp;gt;А&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&#039;color:#2B41F2;&#039;&amp;gt;Я&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039; редкость.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
UNO! - Новый режим, и скин на честера.&lt;br /&gt;
Ангелы против демонов дубль 2 - 2 Мини–ивента с дропами&lt;br /&gt;
Subway surfers - Способности с новой кнопкой в бою и соревнования с бумбоксами&lt;br /&gt;
Halloween 2025 - PVE, Сахарная лихорадка с конфетами и зомбоящики 2.0.&lt;br /&gt;
Также изменение рангового боя с добавлением [[Pro Pass|Pro Pass&#039;а]], новое лого, и ранги которые оправдали новое название (уровни)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>172.71.164.82</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cell.wiki/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D0%B3%D0%B0%D0%B3%D0%B5%D0%B9&amp;diff=176</id>
		<title>Мегагей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cell.wiki/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D0%B3%D0%B0%D0%B3%D0%B5%D0%B9&amp;diff=176"/>
		<updated>2025-10-08T07:30:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;172.71.172.233: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Мегагей&lt;br /&gt;
Известен также как мегарыцарь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мегарыцарь: Анализ феномена сверхтяжёлой штурмовой единицы в условиях дуэли в «Клеш Рояль»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В контексте непрекращающегося конфликта о том являются ли игроки с мегарацырем гомосексуалами или бисексуалами, чья символическая и стратегическая ценность не поддаётся исчислению, -на авансцену боевых действий вышла фигура, переопределяющая сами принципы ведения войны. Речь идёт о тактической единице, известной как «Мегарыцарь». Это не просто боец за 7 элексира; это – квинтэссенция абсолютной мощи, воплощённая в бронированной форме, и ключевой фактор, детерминирующий исход многих сражений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тактическая доминанта и её парадокс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С аналитической точки зрения, Мегарыцарь представляет собой образец штурмовой доктрины, доведённой до своего логического апогея. Его появление на поле боя является точкой бифуркации, после которой хаотичный поток стычек трансформируется в централизованную операцию с единственным приоритетом: нейтрализация данной угрозы. Высокая живучесть, комбинированная с разрушительным вооружением ближнего и среднего радиуса действия, позволяет ему выполнять функции, как идеальной для защиты карты, так и идеальной для атаки карты, целенаправленно дестабилизирующей оборону противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако здесь кроется и главный парадокс данного феномена. Колоссальная стоимость развёртывания Мегарыцаря(7 элексира)создаёт прецедент высокого операционного риска. Учитывая такую высокую стоимость использывать эту карту лутше всего для защиты и в последствии контратаки. Командование, идущее на его призыв, по сути, заключает тактический пари, ставя значительные ресурсы на карту в расчете на быстрый и решительный успех. В случае неудачи, утрата столь ценного актива неминуемо ведёт к стратегическому провалу, оставляя союзную команду в критически уязвимом положении. Таким образом, Мегарыцарь выступает не только орудием победы, но и потенциальным катализатором сокрушительного поражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Социодинамика в условиях применения сверхоружия&lt;br /&gt;
 ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Изображение 2025-10-08 004902273.png|мини|Его стальные шары на руках, наносящие огромный сплеш урон,как сверхоружие идеальное для контраки.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воздействие Мегарыцаря на социальную динамику малого боевого коллектива также заслуживает отдельного изучения. Его появление мгновенно поляризует стороны. Для команды, его призвавшей, он становится символом надежды и мобилизующим якорем, вокруг которого выстраивается всё дальнейшее наступление. Для противника – это общий вызов, требующий немедленной консолидации усилий и перераспределения ролей. Возникает феномен «вынужденной кооперации», когда разрозненные бойцы вынуждены действовать как единый организм для противостояния внешней угрозе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то же время, существует и этическая составляющая. Подавляющая мощь Мегарыцаря порождает дискуссии о «честности» и «спортивности» его применения, игроки не использующие данного юнита называют игроков использующих его бисексуалами и часто скатываются для оскорбления игроков, но не смотря на дискуссию вокруг порядочности игроков использующих его, он является неизбежным спутником любого революционного военного превосходства в условиях тотального конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Феномен Мегарыцаря выходит за рамки простой классификации «сильного юнита». Это – сложный тактико-стратегический инструмент, чьё использование является маркером зрелости командования, его способности к риск-менеджменту и понимания психологии противника. Его присутствие в арсенале делает бой в клеш рояле непредсказуемыми и жёсткими, постоянно проверяя его участников на прочность, расчётливость и способность к коллективному ответу на вызов экзистенциальной угрозы.&lt;br /&gt;
[[Файл:Изображение 2025-10-08 001319904.png|мини|тотя]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>172.71.172.233</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://cell.wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=175</id>
		<title>Обсуждение:Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://cell.wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=175"/>
		<updated>2025-10-08T07:25:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;172.71.184.121: /* Мегагей */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Обновления и все такое (зачем это?)&lt;br /&gt;
== Балбез(бульбаез) ==&lt;br /&gt;
Ну короче кам шарики какашка а газ лайтер топ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мегагей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мегагей не контрится&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Изображение 2025-10-08 001319904.png|мини|тотя]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>172.71.184.121</name></author>
	</entry>
</feed>