Brawl Stars
Brawl Stars - мобильная многопользовательская игра в жанре «шутер с боевыми аренами» среди игроков со всего мира. Разработана и выпущена финской компанией Supercell.
Суть
[править | править код]Ты играешь за одного из 96 на данный момент бойцов в разные режимы: захват кристаллов, броубол, нокаут, зачистка, ограбление и др.
История
[править | править код]С чего вообще всё началось?
[править | править код]Supercell хотели разработать командную игру для мобильных устройств, похожую на League of Legends и Overwatch. По словам Фрэнка Кайенбурга, менеджера сообщества игры, разработчики «сосредоточились на том, чтобы сохранить большую проработанность игры, убрав при этом всё лишнее».
Первый прототип игры под названием Project Laser был создан в 2016-м. В нём игрок управлял персонажем нажатием на экран, а при вхождении врага в зону видимости персонаж атаковал его автоматически. По словам Антти Суммала, представителя Supercell на Game Developers Conference в марте 2019 года в Сан-Франциско, это было сделано для более естественного удержания мобильного устройства. И на самом деле, вариантов игры было много.
14 июня 2017 года Supercell анонсировала игру в прямом эфире на YouTube. На следующий день игра получила мягкий запуск на iOS, но только в Канаде. Во время бета-тестирования Supercell заметили, что игроки чаще используют виртуальный джойстик вместо нажатия для ходьбы, поэтому 9 марта 2018 года игра была обратно переведена в горизонтальную ориентацию, чтобы «сделать виртуальный джойстик ещё удобнее».
После неоднозначной реакции от игроков, Райан Лайтон, бывший менеджер сообщества Brawl Stars, пояснил, что команда «выбирала не между горизонтальным и вертикальным режимом, а между горизонтальным режимом и прекращением разработки игры». 26 июня 2018 игра была выпущена на платформе Android в нескольких странах. 12 декабря 2018 года состоялся полноценный релиз игры во всем мире.
Пост-релиз
[править | править код]Как автор правки написал ранее, в декабре 2018 года произошел глобальный релиз, а соответственно и наплыв целевой.
2019
[править | править код]В 2019 году добавили Осаду, где у каждой команды есть турель с 35 000 единицами здоровья, которую они должны защищать, пытаясь уничтожить турель вражеской команды. Болты появляются в середине карты. Удерживание болта в течение 4 секунд перенесёт болт на вашу турель. Через определённые промежутки времени в течение раунда команда с большим количеством болтов будет строить осадного робота, который будет атаковать турель противника. Если у вашей и у вражеской команды одинаковое количество болтов, а время до осады истекло, то роботы не строятся до тех пор, пока в момент осады у команд не будет разное количество болтов. В 2019 году в целом мало чего интересного происходило, кроме добавления новых бойцов и скинов. А, еще старпоинты добавили!
2020
[править | править код]В 2020 году появилась система АУТСАЙДЕР, попытавшаяся решить проблему с подбором игроков.
Система работает следующим образом: В случае, если вы попадались в команде, в которой есть игрок у которого на 200 трофеев меньше чем у вас, то вы становитесь аутсайдером.
В таком случае, вне зависимости от результата боя вам начисляют дополнительные трофеи (обычно от 2 до 4).
Вскоре, в игре появился Brawl Pass, который пришёл на замену ящикам за 100 жетонов и 10 звёздных жетонов, а вместе с ним новая хроматическая редкость, в которой первым персонажем стал ГЭЙЛ.
Особенность хроматической редкости заключалась в том, что каждый последующий сезон Brawl Pass снижал редкость хроматического бойца вплоть до эпической редкости.
В сентябре 2020 года появился Парк Старр, а вместе с ним и сюжет.
В октябре 2020 года вышел редактор карт, который позволяет игрокам создавать свои карты для последующей игры на них.
В случае, если Supercell посчитают вашу карту достойной, то она могла попасть в официальную ротацию карт.
Изначально за победу или проигрыш на пользовательских картах выдавались трофеи, однако вскоре Supercell убрали эту возможность.
2021
[править | править код]Первые 5 месяцев не происходило НИЧЕГО интересного. Это были добавления новых скинов, сезонов. Казалось бы, англичанка гадит, но только не англичанка а финны. Но в апреле 2021 года появилась силовая лига на замене силовой гонке, и усовершенствовали редактор карт (новые режимы есть, такие как Парное столкновение, Осада, Горячая зона) для слотов карт сообщества.
Можно ли что-нибудь еще сказать насчет весь оставшийся 2021 год? Мало что. После этого продолжали выходить однотипные обновления, но в ноябре 2021 года появилась Лига Клубов - особое событие для клубов. Каждый сезон лиги клубов длиться 1 неделю, и каждую неделю ваш клуб соревнуется с другими 7-ю клубами того же региона. Соревнования идут 3 дня, в среду, пятницу и воскресенье.
Каждый из этих дней у вас есть 2 варианта игры на выбор. Можно играть в обычных матчах где вы играете до 1-ой победы, и в течении дня доступен один режим и одна карта, почти как в Силовой гонке.В конце каждого дня формируются рейтинг клуба на основаниях общего количество трофеев клуба, заработаны всеми игроками в клубе. На основаниях итогового времени все клубы получат очки клуба за занятое им местом. А трофеи клуба будут сброшены к началу следующего сезона. Каждый день клубы могут получить от 10 до 100 Очков Клуба. В качестве награды в конце сезона выступает новая валюта Монеты Клуба. Добавили и билеты — требуются для игры. Каждый день событий вы будете получать по 4, счетчик которых обнуляются в конце дня.
Для игры в обычном матче нужен 1 , а в силовом матче 2 . Действует ограничение — максимум 4. Для совсем озверевших есть и золотые билеты — дополнительные матчи. Максимум за сезон можно купить 4 (по одному за 1 и 1 , 4 сразу за 2 ).
Чтобы окончательно утонуть в монетах, разработчики покормили Монетами Клуба — новой валюта, выступающей в качестве награды в конце сезона. Размер вашей личной награды зависит от лиги вашего клуба, место в конце недели, а также вашей активности. Монеты Клуба можно тратить в любое время в клубном магазине на покупку жетонов снаряжений, деталей, уникальных скинов, очки силы и монет. Есть и клубные трофеи — игровой элемент, который можно получить в событиях Лиги Клубов для продвижения в сезоне Клубной лиги. Появились и детали — специальный предмет, получаемый из ящиков или Магазина клуба. Предназначены для крафта и улучшения Снаряжений для бойцов.
Ну и наконец, Снаряжение — предметы, которые нужны для улучшения бойца. Это что-то похожее на Звёздные силы и Гаджеты. Они доступны с 10 уровня силы и они имеют 3 уровня.
2022
[править | править код]Новые скины, новые бойцы, больше денег в карманы. Ну, вы поняли. А еще в январе 2022 года разрабы решили выпить пива и сесть за руль (осуждаем) и выкатить 140 мегаящиков за 179 российских рублей.
Блокгейт
[править | править код]9 марта 2022 года компания Supercell объявила об удалении своих игр, включая Brawl Stars, из магазинов App Store и Google Play в России и Беларуси из-за сами знаете чего. А потом произошла массовая попаболь, и стали популярны методы обхода блокировки. Впринципе, не одним Brawl Stars обошлось, практически все игры Supercell стали недоступны в РФ и РБ без внезапных переездов в Нидерланды. Актив упал ниже плинтуса. Напишите подробнее позже.
История после Блокгейта
[править | править код]2022
[править | править код]27 апреля удалили режим Погрузка.
31 августа удалили режим Осада.
В декабре 2022 года удалены все виды ящиков (предварительно раздав Омегаящики), добавлена Дорога Старр - новый способ получения бойцов за кредиты. А все из-за закона одной страны, которая запрещает азарт в любом виде (и лутбоксы в это входят!)
2023
[править | править код]НИЧЕГО. АБСОЛЮТНО НИЧЕГО. ИНТЕРЕСНОГО. До ноября 2023 года. Тогда выкатили изменения для Легендарных Призов Старр - Легендарные Призы Старр больше не будут давать гаджеты, значки, спреи или иконки профиля. Они перейдут только в Мифические Призы Старр. Теперь Легендарные Призы Старр будут иметь в себе только Звездные силы, Гиперзаряды, Бойцы от эпической до легендарной редкости, а также сверхредкие и эпические скины. Шанс выпадения гаджетов, звездных сил и гиперзарядов увеличен. Исправление Багов? Исправлен баг, из-за которой некоторые участники события Мегакопилка получали вдвое больше Призов Старр, чем предполагалось. TO BE CONTINUED...
2024
[править | править код]Тогда началась ивентовая и коллаборационная лихорадка у суперселл вернув пиковый онлайн в Brawl stars! Годзилла - Мутации, Яйца, Клубный ивент. Ангелы против демонов - способности и смена сторон каждый день, ангел/демон дропы, соревнования. Classic Brawl - Возвращение ящиков в другой обертке, соревнование. Губка боб - Способности в виде архетипов (бургеры, чам шарики и т.д.) История игрушек - Великий и всем известный Базз Лайтер с соревнованиями. Изменили также ранговый бой и систему уровней. Данный год смело можно считать возрождением Brawl stars с большим наплывом новых игроков даже после блокгейта.
2025
[править | править код]Снова летим по онлайну вниз: после всего этого онлайн начал медленно но верно падать Продолжение ивентовой и коллаборационной лихорадки: Битва за царство катаны - Пародия на мутации (Битва за Царство Катаны), PVE ивенты, Соревнования, УЛЬТРА-ЛЕГЕНДАРНАЯ редкость. UNO! - Новый режим, и скин на честера. Ангелы против демонов дубль 2 - 2 Мини–ивента с дропами Subway surfers - Способности с новой кнопкой в бою и соревнования с бумбоксами Halloween 2025 - PVE, Сахарная лихорадка с конфетами и зомбоящики 2.0. Также изменение рангового боя с добавлением Pro Pass'а, новое лого, и ранги которые оправдали новое название (уровни)