ServerHelloMessage (20100)

Материал из Supercell Games Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску


ServerHelloMessage - Служебное сообщение, являющееся ответом от сервера на ClientHelloMessage (10100)

  • Тип сообщения - 20100
  • Тип ServiceNode - 1

Структура сообщения

[править | править код]
  • Токен ServerHello (Bytes)

Пример декодирования сообщения

[править | править код]
this.serverHelloToken = ByteStream.readBytes();

Поведение клиента после получения сообщения

[править | править код]

Это - самое первое сообщение, которое должен отправлять сервер. В случае, если сервер отправит иное сообщение, клиент сообщит об этом в Debugger.

После получения этого сообщения и его декодировки, клиент получает специальный ServerHello токен, который в дальнейшем он сможет использовать для работы с PepperCrypto